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モンク、ディフェンシブスキル
Diablo3のモンクのディフェンシブスキルデータを掲載しています。
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Defensive / ディフェンシブスキル
Lv2 Lashing Tail Kick
アイコン
Spirit
消費量
説明・効果
10
Generate
Cooldown:
15
秒
閃光を放ち、
20
ヤード内にいる全ての敵を
3
秒間盲目(blind)状態にする。
エリートモンスターはより早く盲目状態から復帰するが、
30%
の確率で攻撃がミスする状態異常に陥る
アイコン
名称/ルーン
習得
Lv
説明・効果
Self Reflection
12
盲目の効果時間が
4
秒に延びる
Blinded and Confused
19
盲目状態の敵は、
25%
の確率で互いを攻撃する
Blinding Echo
28
Blinding Flash使用
6
秒後、
2
回目の閃光が発生し、
20
ヤード内の敵を
0.5
秒間盲目にする
Searing Light
41
エリートモンスターの攻撃ミス確率が、
60%
に上昇する
Faith in the Light
55
Blinding Flash使用後
3
秒間、プレイヤーの全ての攻撃は、
武器ダメージの
30%
のHoly追加でダメージを与える
ページのTOPへ
Lv8 Breath of Heaven
アイコン
Spirit
消費量
説明・効果
25
Generate
Cooldown:
15
秒
聖なる力(divine energy)が広がり、
プレイヤーと
12
ヤード内にいる味方のライフを
6202-7442
回復する
アイコン
名称/ルーン
習得
Lv
説明・効果
Circle of Scorn
14
回復能力に加え、聖なる力でモンスターを焦がす
武器ダメージの
80%
をHolyダメージとしてモンスターに与える
Circle of Life
21
回復能力が
8063-9675
に強化される
Blazing Wrath
32
Breath of Heaven使用後、
45
秒間、プレイヤーの攻撃ダメージが
15%
増加する
Infused with Light
44
Breath of Heaven使用後、
5
秒間Spirit生成系スキルは
追加で
6
Spirit 得られるようになる
Penitent Flame
59
Breath of Heavenに曝されたモンスターは
恐怖(Fear)状態になり、
1.5
秒間逃げ回る
ページのTOPへ
Lv16 Serenity
アイコン
Spirit
消費量
説明・効果
10
Generate
Cooldown:
20
秒
全ての攻撃を吸収するシールド(protective shield)に
3
秒間包まれ、
その間全ての行動障害系スキルに対し抵抗を得る
アイコン
名称/ルーン
習得
Lv
説明・効果
Peaceful Repose
23
Serenity発動時、プレイヤーのライフを
6202-7752
回復する
Reap What Is Sown
29
Serenityの効果が切れるとシールドが爆発が発生し、
20
ヤード以内にいる敵に、吸収したダメージの
30%
のHolyダメージを与える
このダメージはキャラクターの最大ライフを超えることはない
Tranquility
39
シールドが
45
ヤード内の味方にまで展開する
効果は
2
秒間続き、同時にスロウやFlozenといった行動障害系効果に対し抵抗を得る
Ascension
47
Serenityの効果時間が
4
秒に延びる
Instant Karma
54
Serenityの効果中、全ての投擲・近接攻撃は、
そのダメージの
50%
が攻撃する者に反射される
Lv22 Inner Sanctuary
アイコン
Spirit
消費量
説明・効果
30
Generate
Cooldown:
20
秒
敵に侵入されない守護の領域(runic circle of protection)を、地上に
5
秒間発生させる
アイコン
名称/ルーン
習得
Lv
説明・効果
Safe Haven
26
プレイヤーとその味方はCircle内にいる間、
毎秒
1550
のライフが回復する
Sanctified Ground
31
Inner Sanctuaryが切れるとそこは神聖な土地(sanctified ground)となり、
6
秒間 その上にいる敵の移動速度を
60%
低下させる
Consecrati
37
Inner Sanctuaryの効果時間が
7
秒に延びる
Circle of Protection
43
Inner Sanctuaryのエリア内に立つプレイヤーとその味方は、
被ダメージが
35%
低下する
Forbidden Palace
58
Inner Sanctuaryのエリア内に立つプレイヤーとその味方は、
攻撃に
10%
のダメージが追加される
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